use*_*622 9 unity compiz 11.04
可能的重复:
如何在 Unity 3D 中正确启用桌面立方体?
我希望在 Ubuntu 11.04 Beta 1 中获得“3D Cube”,但是上次我在使用 compiz 后尝试使用它时,我丢失了桌面和手重新安装。但是我已经阅读了这个错误,它似乎表明这是固定的,但是当我禁用墙壁以启用立方体时,它似乎仍然会破坏它(我不想再试一次,因为它可能会再次破坏我的桌面:-) )
任何人都能够阐明我如何解决这个问题?
目前有两个问题:
\n\nccsm
) 中启用或禁用插件时,Compiz(以及 Unity)都会崩溃。一种非常丑陋的解决方法是通过命令行手动设置插件:
\n\ngconftool-2 --type l --list-type string --set /apps/compiz-1/general/screen0/options/active_plugins "[core,bailer,detection,composite,opengl,compiztoolbox,decor,move,vpswitch,place,mousepoll,resize,staticswitcher,imgpng,regex,gnomecompat,grid,snap,zoom,session,animation,workarounds,fade,cube,expo,scale,rotate,unityshell,unitymtgrabhandles]" && (unity &)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n运行此命令会将插件设置为 Unity 的默认值,但会将Wall替换为Desktop Cube和Rotate Cube。
\n\nUnity 的默认设置是 2x2 桌面,但对于多维数据集,您可能需要 4x1 桌面。您可以在CompizConfig 设置管理器的常规选项插件中更改此设置。转到桌面大小选项卡,并将水平虚拟大小更改为 4,垂直虚拟大小更改为 1。
\n\n您现在应该能够使用默认快捷键旋转立方体:
\n\nAlt+ Ctrl+\xe2\x86\x90 和Alt+ Ctrl+\xe2\x86\x92
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