Bra*_*ram 5 software-center opengl application-development
我有一款适用于 iOS 和 Android 的游戏,现在我想将其移植到 Ubuntu。我计划将它与 Ubuntu 软件中心一起分发。最好通过应用内购买免费。
我的代码库目前基于 OpenGL ES2 并用 C++ 编写。我可以重写为 OpenGL,但必须拥有可编程着色器。固定管道 OpenGL 是不够的。
是否有一个功能可以让您在 Ubuntu 软件中心指定 OpenGL 要求?我想确保只有具有兼容硬件的 Ubuntu 用户才能下载我的游戏。
我可以使用任何 API 来获取合适的 OpenGL 上下文,还是我只希望为此使用 glx?还是必须使用 GTK?
好的,我得到以下发现:
您可以从常规 OpenGL 驱动程序请求 OpenGL-ES2 上下文,只要 OpenGL 供应商支持即可。
我已经确认这适用于:
它不适用于:
要检查的扩展名是 GLX_EXT_create_context_es2_profile。如果您使用 GLFW 库,您可以通过执行以下操作来请求它:
glfwWindowHint( GLFW_CLIENT_API, GLFW_OPENGL_ES_API );
glfwWindowHint( GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 2 );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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