较旧的 GPU:是否可以在 Quantal Quetzal 中启用 Unity 2D 以修复 Unity 中的缓慢问题

har*_*jay 6 nvidia opengl unity-2d 12.10

我刚刚从 Precise Pangolin 升级到 Quantal Quetzal。

我有一个 Nvidia Quadro FX 3450 和一个 Intel Quad Core Q9450 2.66 Ghz,8 GB RAM,64 位 CPU

准确地说,我必须使用 Unity 2D 才能获得出色的性能。

现在在 Quantal 中,开窗似乎慢了 30% 左右(未测量,根据感觉随意)。谷歌浏览器似乎不稳定,有时不响应鼠标点击。

是否可以在 Quantal 中启用 Unity 2D。或者,是否需要升级 GPU。

我做了很多 opengl 分子可视化,并且习惯于关闭 compiz/Unity 3D,让我的 GPU 专门用于可视化应用程序而不是窗口化。如果我无法打开 2D ,我假设新的 GPU 将解决缓慢问题。

Ali*_*ton 6

在 Ubuntu 12.10 下,Unity 2D 已被在软件 3D 后端运行的 Unity 3D 取代。正如您所发现的,这在同一硬件上显着降低了 Unity 2D 的速度,因为 2D 图形软件已经进行了 30 年的巧妙优化,当您尝试在 3D 堆栈上执行 2D 图形时,这些优化不起作用。

Unity 2D 软件已从 Ubuntu 存储库中完全删除,因此如果您需要它,则必须从源代码构建它。我建议,如果您想要一个智能且快速且麻烦最少的桌面,您可以使用 gnome-panel(又名 gnome-classic 或 gnome-fallback)或 Xfce 会话。