带有集成显卡的 1GB RAM 是否足以在 12.04 上运行 Unity 3D?

Anw*_*war 10 performance hardware unity 12.04

自 Hardy Heron (8.04) 以来,我一直在使用 Ubuntu。我在 Unity 中使用了 Natty、Oneiric。但是当我最近(现在超过 1 个月)将我的 Ubuntu 升级到 Precise(12.04)时,我的笔记本电脑的性能并不令人满意。与旧版本相比,它反应迟钝。

例如,12.04 中的 Unity 非常没有响应。有时,显示破折号需要 2 秒钟(Natty 的情况并非如此,尽管人们总是说 Natty 的 Unity 版本是错误最多的)。我假设,可能是我的 1GB RAM 现在变得太低而无法运行 Unity of Precise。但我也认为,既然Unity在Precise上有所改进,可能就不是这样了。所以,我不确定。

你有什么想法?升级内存会解决吗?如果需要升级,我需要多少钱?

笔记本电脑型号:“联想 3000 Y410”
图形:英特尔 965GM 芯片组上的“英特尔 GMA X3100”。
RAM/内存:“1 GB DDR2”(1 个空槽)。
交换空间:1.1GB
分辨率:1280x800 宽屏
图形共享 RAM:256 MB 如下输出建议

$ dmesg | grep AGP
[0.825548] agpgart-intel 0000:00:00.0:AGP 孔径为 256M @ 0xd0000000

ish*_*ish 11

考虑到您有 256MB 专用于集成英特尔显卡,我会说 1GB 很低!

我的意思是,使用 12.04 Unity,如果您要进行大量的多任务处理,您将开始注意到 1GB 的滞后。例如,Firefox 打开时有 5 个以上的选项卡以及 3-4 个在后台运行的其他程序等(这是基于我自己在 1GB 机器上的丰富经验)。

使用 Unity 3D 的 12.04 桌面的库存 i386 安装对我来说在启动后使用大约 550-600MB 的 RAM,不包括缓存和接近零的交换使用。

所以我相信额外的 1GB 内存几乎肯定会解决您的问题。但是,由于 RAM 价格处于历史低位(也应该在孟加拉国),如果您负担得起,我建议您使用 2GB 模块“最大化”并确保您的计算机面向未来 :)

暂时如果不玩游戏,我建议把集成显卡共享减少到128MB。这不应以任何方式影响用户界面/Unity。