将鼠标和键盘重新映射到游戏手柄

Cas*_*ler 8 configuration 10.10 gamepad games

自万圣节以来,我一直非常喜欢Ubuntu 上的Frictional Games 的Amnesia。我的下一个目标是获得他们拥有的其他产品。

不幸的是,此游戏(以及其他许多游戏)没有游戏手柄设置。我知道有像 rejoystick 这样的软件可以将键盘键映射到游戏手柄。但是,既然这个游戏结合了鼠标,有没有办法把两者都映射过来?

提前致谢。

更新:我在playdeb.net QJoypad上找到了。它允许映射键盘和鼠标。不幸的是,我在进入 Amnesia 时似乎仍然遇到了鼠标问题。

Bor*_*ris 7

按照Grumbel的回答,我在他的链接和特别是这个页面的支持下尝试了xboxdrv解决方案:

1.从 Ubuntu 软件中心安装xboxdrv 0.8.2

如果需要,还安装uinputjoydev。我是这样做的sudo modprobe uinput+sudo modprobe joydev

2.需要知道手柄的事件

启动udevadm monitor --udev然后插入游戏手柄:

$ udevadm monitor --udev
monitor will print the received events for:
UDEV - the event which udev sends out after rule processing

UDEV  [6722.377700] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1 (usb)
UDEV  [6722.383264] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0 (usb)
UDEV  [6722.383333] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003 (hid)
UDEV  [6722.383389] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003/hidraw/hidraw1 (hidraw)
UDEV  [6722.387123] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10 (input)
UDEV  [6722.399284] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/event8 (input)
UDEV  [6722.412128] add      /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/js0 (input)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得出结论,我的游戏手柄的事件是/dev/input/event8

3. 显示手柄各键、轴、按钮的名称。

这个想法是启动xboxdrv和测试每个按钮,并在纸上记录结果。

$ sudo xboxdrv --evdev /dev/input/event8 --evdev-debug
Your Xbox/Xbox360 controller should now be available as:
/dev/input/js1
/dev/input/event9
Press Ctrl-c to quit, use '--silent' to suppress the event output
EV_ABS ABS_X 128
EV_ABS ABS_Y 128
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的情况下,结果是: 在此处输入图片说明

4.设置配置文件

创建一个xboxdrv-mouse.ini文件来设置 XY 轴和鼠标左右键。
在这里,我2为鼠标左键和鼠标右键设置了游戏手柄3按钮:

[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true

[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1

[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10

[evdev-keymap]
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b

[ui-buttonmap]
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT

# EOF #
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,REl_X 和 REL_Y 的值似乎定义了鼠标的速度,并且通过定义负值来反转轴(参见此处的 REL_Y)

另一个具有更多按钮定义的示例

[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true

[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
ABS_HAT0X=x2
ABS_HAT0Y=y2

[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
x2=KEY_LEFT:KEY_RIGHT
y2=KEY_DOWN:KEY_UP

[evdev-keymap]
BTN_TRIGGER=x
BTN_TOP=y
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
BTN_PINKIE=rt
BTN_BASE2=rb
BTN_TOP2=lt
BTN_BASE=lb
BTN_BASE3=back
BTN_BASE4=start

[ui-buttonmap]
x=KEY_KPENTER
y=KEY_SPACE
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
rt=KEY_KP8
rb=KEY_KP2
lt=KEY_KP6
lb=KEY_KP4
back=KEY_LEFTSHIFT
start=KEY_RIGHTCTRL

# EOF #
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

5. 启动它

sudo xboxdrv --config xboxdrv-mouse.ini
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为避免使用 启动它sudo,请创建一个 udev 规则

结论

它工作正常,这对我来说是最好的解决方案。


Cas*_*ler 4

解决方案是QJoyPad。正如我在问题更新中所述,它确实允许键盘和鼠标的映射。

失忆症在配置上有点奇怪,因为根据他们的论坛,游戏使用相对鼠标移动。解决方案是在输入后通过终端启动游戏export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0。这样做之后,我用鼠标进行的测试效果很好。

顺便说一句,我在 QJoyPad 上使用的控制器是 Logitech Dual Action。